# DelaunayTriangulation `DelaunayTriangulation` ist eine interaktive Desktop-Anwendung zur Visualisierung der Delaunay-Triangulierung auf zufallsgenerierten Punktmengen. Ersichtlich sind ebenfalls die Umkreise, das Voronoi-Diagramm und die konvexe Hülle. ## Überblick - Avalonia-Desktop-App auf Basis von .NET 10, C# - Visualisierung mehrerer Triangulations- und Vergleichsmodi - Konfigurierbare Punktanzahl, Mindestabstand und Animationsgeschwindigkeit - Ein- und ausblendbare Darstellung für Punkte, Dreiecke, Umkreise, Voronoi-Diagramm und konvexe Hülle - Pan und Zoom direkt im Zeichenbereich - Abbruch laufender Generierung und Umschalten zwischen hellem und dunklem Theme ## Enthaltene Modi - `BowyerWatson`: eigene inkrementelle Delaunay-Implementierung; erzeugt zusätzlich Umkreise, Voronoi-Diagramm und konvexe Hülle - `Delaunay (Delaunator)`: bibliotheksgestützter Vergleichsmodus mit `Delaunator` - `Demonstration`: feste, didaktische Schrittfolge zur Veranschaulichung des Delaunay-Kriteriums - `Connect Points`: verbindet Punkte sukzessive anhand lokaler Nachbarschaft - `ConnectPointsV2`: verbindet Punktpaare vollständig - `Nearest Triangle`: einfacher Triangulationsansatz als Vergleichsmodus Die letzten drei Varianten sind eher experimentell und dienen primär dem visuellen Vergleich mit den eigentlichen Delaunay-Modi. ## Bedienung 1. Punktanzahl, Mindestabstand und Generierungsverzögerung einstellen. 2. Sichtbare Ebenen im linken Panel auswählen. 3. Einen Algorithmus bzw. Modus auswählen oder Standardauswahl belassen. 4. `Generate` ausführen, mit `Cancel` abbrechbar. 5. Mit dem Mausrad zoomen und mit gedrückter linker Maustaste im Canvas verschieben. ## Relevante Dateien - `DelaunayTriangulation/ViewModels/MainWindowViewModel.cs`: Generierung, Algorithmen und Visualisierungslogik - `DelaunayTriangulation/Views/MainWindow.axaml`: Oberfläche und Steuerelemente - `DelaunayTriangulation/Views/MainWindow.axaml.cs`: Pan- und Zoom-Verhalten - `DelaunayTriangulation/Models/Geometries.cs`: Geometrieklassen für Punkte, Kanten, Kreise und Dreiecke